Deux ans après la destruction de Sin, Spira se relève progressivement et la population s'organise pour la rebâtir. Trois groupes principaux se constituent : les nouveaux yevonistes, les Al-Bheds et la Ligue des Jeunes.
Yuna coule des jours paisibles à Besaid, jusqu'au moment où Rikku lui montre une visiosphère qu'elle a trouvée. On y voit un jeune homme enfermé, ressemblant étrangement à Tidus. Aussitôt, Yuna décide de partir à sa recherche. Avec Rikku et Paine (une nouvelle venue), elles forment un groupe de chasseuses de sphères baptisé les Albatros (Gullwings).
Notre avis :
Final Fantasy X-2 est la première suite à un épisode de la série. Le jeu a été vivement critiqué dès sa création. Son ambiance très j-pop et girls band a rebuté plus d'un joueur après l'atmosphère tragique de Final Fantasy X. Bien que le scénario de FFX-2 gagne en profonfeur avec les heures de jeu, on est loin d'être aussi touché que par FFX.
Au-delà de ses points noirs, le jeu a tenu compte des remarques faites sur FFX. A commencer par sa linéarité : dans FFX-2, le joueur est libre de se déplacer où il souhaite dès le début via un système de missions. Plusieurs fins sont accessibles selon les missions réalisées. Du côté des combats, le système des vétisphères permet de changer le job des héroïnes à volonté.
Pour la bande-son de Final Fantasy X-2, Squaresoft a fait appel aux chanteuses Koda Kumi (version japonaise) et à Jade From Sweetbox (versions américaine et européenne).
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